public void SetViewport (Rect pixelRect);

参数

pixelRect视口矩形(像素坐标)。

描述

添加用于设置渲染视口的命令。

默认情况下,在渲染目标更改后,视口将设置为包含整个渲染目标。 此命令可用于将未来的渲染限制为指定的像素矩形。

另请参阅:SetRenderTarget