手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Physics2D
.GetIgnoreLayerCollision
切换到手册
public static bool
GetIgnoreLayerCollision
(int
layer1
, int
layer2
);
参数
layer1
第一个层的 ID。
layer2
第二个层的 ID。
返回
bool
是否忽略指定层之间的碰撞。
描述
检查是否忽略指定层之间的碰撞。
另请参阅:
IgnoreLayerCollision
。