描述

使用“<textureName>.mat”格式的材质名称。

搜索现有材质或创建新材质时,接受“<textureName>.mat”格式的材质名称(即导入材质的漫射纹理名称)。

如果导入的材质没有指定漫射纹理,就会改用“<materialName>.mat”格式的名称。

另请参阅:ModelImporter.materialName。