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HumanPoseHandler
class in UnityEngine
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描述
用于在人形化身骨架层级视图中读写
HumanPose
的处理程序。
构造函数
HumanPoseHandler
从 avatar 和 root 变换创建一个人形姿势处理程序。
公共函数
GetHumanPose
从处理过的化身骨架获取人形姿势。
SetHumanPose
在处理过的化身骨架上设置人形姿势。