public void Pick (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, BoundsInt position, Vector3Int pickStart);

参数

gridLayout要从中选取数据的 Grid
brushTarget选取操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position作为绘制数据来源的单元格的坐标。
pickStart拾取画笔的轴心。

描述

在给定单元格坐标的情况下,从所选的 tile maps 和子游戏对象中选取瓦片。