手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.2
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2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
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2017.2
2017.1
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Experimental
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AttacherConstructor
切换到手册
public
Attacher
(
Experimental.UIElements.VisualElement
anchored
,
Experimental.UIElements.VisualElement
target
,
SpriteAlignment
alignment
);
参数
anchored
将被放置在目标旁边的元素。
target
目标元素。
alignment
附加的元素和目标之间的相对对齐。
描述
将虚拟元素附加到其目标旁边,无论它们各自在虚拟树层级视图中的位置如何。