手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
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2017.2
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Experimental
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ContextualMenu
.AppendAction
切换到手册
public void
AppendAction
(string
actionName
, Action<MenuAction>
action
, Func<MenuAction,StatusFlags>
actionStatusCallback
, object
userData
);
参数
actionName
项目的名称。此名称将显示在上下文菜单中。
action
用户在菜单中选择此项目时要执行的回调。
actionStatusCallback
确定项目状态要执行的回调。
userData
将存储在 MenuAction 项的 userData 属性中的对象。
描述
在上下文菜单中添加一个将执行操作的项目。项目添加在当前项目列表末尾。