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脚本 API
unity3d.com
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2018.2
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2020.2
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2017.3
2017.2
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RenderPipeline
.BeginCameraRendering
切换到手册
public static void
BeginCameraRendering
(
Camera
camera
);
描述
在单个摄像机开始渲染之前调用 SRP 渲染期间使用的委托。