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2018.2
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2020.1
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2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
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受支持
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UnityEventTools
.AddVoidPersistentListener
切换到手册
public static void
AddVoidPersistentListener
(
Events.UnityEventBase
unityEvent
,
Events.UnityAction
call
);
参数
unityEvent
要修改的事件。
call
要调用的函数。
描述
向监听器添加持久性预设调用。