data | 要填充该缓冲区的值的数组。 |
使用数组中的值设置该缓冲区。
这些输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。
注意:由于只有 blittable 数据类型可以从数组复制到缓冲区,因此数组必须仅包含 blittable 类型的元素。如果您尝试使用非 blittable 类型,则会引发异常。
另请参阅:GetData、count、stride。
data | 要填充该缓冲区的值的数组。 |
managedBufferStartIndex | 数据中的第一个元素索引,从该位置起复制到计算缓冲区。 |
computeBufferStartIndex | 计算缓冲区的第一个元素索引,从该位置起接收数据。 |
count | 要复制的元素数量。 |
将数组中的数据值部分复制到该缓冲区中。
这些输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。
注意:由于只有 blittable 数据类型可以从数组复制到缓冲区,因此数组必须仅包含 blittable 类型的元素。如果您尝试使用非 blittable 类型,则会引发异常。
另请参阅:GetData、count、stride。