Component.GetComponentInChildren

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public Component GetComponentInChildren (Type t);

参数

t要检索的组件的类型。

返回

Component 匹配类型的组件(如果找到)。

描述

使用深度首次搜索返回 GameObject 或其任何子项中类型为 type 的组件。

仅当在活动 GameObject 上发现组件时才返回该组件。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponentInChildren<HingeJoint>(); hinge.useSpring = false; } }

返回

T 匹配类型的组件(如果找到)。

描述

通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。