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脚本 API
unity3d.com
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5.6
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2017.1
5.6
WorldAnchorTransferBatch
.AddWorldAnchor
切换到手册
public bool
AddWorldAnchor
(string
id
,
XR.WSA.WorldAnchor
anchor
);
参数
id
与批次中的此锚点关联的标识符。此参数在每个批次中必须唯一。
anchor
要添加到批次中的锚点。
返回
bool
是否成功添加锚点。
描述
使用指定标识符将一个 WorldAnchor 添加到批次中。
另请参阅:
WorldAnchorTransferBatch.anchorCount
。