public static Quaternion GetLocalRotation (XR.XRNode node);

参数

node指定应返回的节点的旋转。

返回

Quaternion 节点在其本地跟踪空间中的旋转。

描述

获取特定节点的旋转。

可以使用此方法将对象保存在与给定节点相同的方向。例如,如果用户拾取了一个对象,您可将此方法与 InputTracking.GetLocalPosition 相结合使用,以确保对此对象进行正确定位和定向,使之匹配用户的手。