public static Vector4 operator * (Vector4 a, float d);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0) print(new Vector4(1, 2, 3, 4) * 2.0f); } }

public static Vector4 operator * (float d, Vector4 a);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0) void Example() { print(2.0f * new Vector4(1, 2, 3, 4)); } }