public static Vector2 operator * (Vector2 a, float d);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector2(1, 2) * 2.0F); } }

public static Vector2 operator * (float d, Vector2 a);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(2.0F * new Vector2(1, 2)); } }

public static Vector2 operator * (Vector2 a, Vector2 b);

描述

将向量乘以另一个向量。

a 的每个分量乘以 b 的相应分量。