手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
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中文
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한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PostPlaybackState
enumeration
切换到手册
描述
指定游戏对象在 Timeline 完成播放后所处的状态。
变量
Active
将游戏对象设置为活动。
Inactive
将游戏对象设置为不活动。
Revert
将游戏对象恢复到其在 Timeline 播放前所处的状态。
LeaveAsIs
让游戏对象处于其在 Timeline 停止时所处的状态。