PostPlaybackState

enumeration

切换到手册

描述

指定游戏对象在 Timeline 完成播放后所处的状态。

变量

Active将游戏对象设置为活动。
Inactive将游戏对象设置为不活动。
Revert将游戏对象恢复到其在 Timeline 播放前所处的状态。
LeaveAsIs让游戏对象处于其在 Timeline 停止时所处的状态。