Tilemap.GetEditorPreviewTransformMatrix

切换到手册
public Matrix4x4 GetEditorPreviewTransformMatrix (Vector3Int position);

参数

position编辑器预览瓦片在 Tilemap 上的位置。

返回

Matrix4x4 变换矩阵。

描述

根据给定的 tile map 中某个单元格的 XYZ 坐标,获取编辑器预览 tile 的变换矩阵。