手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
ColliderType
enumeration
切换到手册
描述
用于确定由
TilemapCollider2D
为此
Tile
生成的碰撞体形状的枚举。
变量
None
TilemapCollider2D 不为 Tile 生成任何碰撞体形状。
Sprite
TilemapCollider2D 将 Sprite 轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。
Grid
TilemapCollider2D 将网格布局碰撞体边界轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。