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脚本 API
unity3d.com
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5.6
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5.6
Texture2DArray
.GetPixels32
切换到手册
public Color32[]
GetPixels32
(int
arrayElement
, int
miplevel
= 0);
参数
arrayElement
将从中读取像素的数组切片。
miplevel
将从中读取像素的多级渐进纹理级别。
返回
Color32[]
采用低精度(8 位/通道)格式的像素颜色的数组。
描述
返回单个数组切片的像素颜色。
另请参阅:
GetPixels
、
SetPixels32
、
Graphics.CopyTexture
。