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脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
TerrainExtensions
class in UnityEngine
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描述
Terrain 类的扩展方法,仅用于全局光照系统使用的 UpdateGIMaterials 方法。
静态函数
UpdateGIMaterials
计划更新包含地形的系统的反照率和发光纹理。