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脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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5.6
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2017.1
5.6
ShaderVariantCollection
.Add
切换到手册
public bool
Add
(
ShaderVariantCollection.ShaderVariant
variant
);
参数
variant
要添加的着色器变体。
返回
bool
如果已在集合中,则为 false。
描述
向集合中添加新的着色器变体。
另请参阅:
Remove
、
Contains
。