手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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5.6
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2017.2
2017.1
5.6
ShaderData.Subshader
.GetPass
切换到手册
public
ShaderData.Pass
GetPass
(int
passIndex
);
参数
passIndex
通道的索引。
返回
Pass
返回指定通道,或者如果不存在通道,则返回 null。
描述
获取子着色器的通道。