Shader.GetGlobalMatrixArray

切换到手册
public static Matrix4x4[] GetGlobalMatrixArray (string name);
public static Matrix4x4[] GetGlobalMatrixArray (int name);

描述

获取先前用 SetGlobalMatrixArray 为所有着色器设置的全局矩阵数组。


public static void GetGlobalMatrixArray (string name, List<Matrix4x4> values);
public static void GetGlobalMatrixArray (int name, List<Matrix4x4> values);

参数

values用于保存返回数组的列表。

描述

将全局矩阵数组获取到列表中。

该列表按照数组大小来调整大小,如果大小属性不存在,则清除列表。在函数调用过程中肯定不会进行内存分配。