className | 要创建的 ScriptableObject 的类型,作为该类型的名称。 |
type | 要创建的 ScriptableObject 的类型,作为 System.Type 实例。 |
ScriptableObject 创建的 ScriptableObject。
创建脚本化对象的实例。
要通过 Editor 用户界面轻松创建绑定到 .asset 文件的 ScriptableObject 实例,则考虑使用 CreateAssetMenuAttribute。
T 创建的 ScriptableObject。
创建脚本化对象的实例。
要通过 Editor 用户界面轻松创建绑定到 .asset 文件的 ScriptableObject 实例,则考虑使用 CreateAssetMenuAttribute。