描述

当前渲染摄像机的目标纹理。

这是当前摄像机最终将渲染到的渲染目标。现在激活的渲染目标 可能不同(例如在光源阴影贴图渲染期间或另一个 CommandBuffer.Blit 之后等)。

另请参阅:CommandBuffer