public static void ReleaseTemporary (RenderTexture temp);

描述

释放使用 GetTemporary 分配的临时纹理。

稍后调用 GetTemporary 时会尽可能重用之前创建的 RenderTexture。 当若干帧都不请求该临时 RenderTexture 时,则将其销毁。

另请参阅:GetTemporary 函数。