BuildUtilities.RegisterShouldIncludeInBuildCallback

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public static void RegisterShouldIncludeInBuildCallback (PackageManager.IShouldIncludeInBuildCallback cb);

参数

cb实现 IShouldIncludeInBuildCallback 接口的类的对象。

描述

为软件包注册一个回调对象。

Unity 包管理器为由 IShouldIncludeInBuildCallback.PackageName 标识的包中的每个文件调用 IShouldIncludeInBuildCallback.ShouldIncludeInBuild 回调。回调实现必须针对应包含在构建中的资源返回 true,并针对应排除的资源返回 false

只能为每个包注册一个 IShouldIncludeInBuildCallback 回调对象。