可重写此虚拟函数以针对已断开连接的网络连接执行自定义功能。
默认情况下,OnConnected 仅调用新连接上的断开连接事件。
using UnityEngine; using UnityEngine.Networking;
public abstract class ExampleScript : NetworkManager { public virtual void OnDisconnected(NetworkConnection conn) { conn.InvokeHandlerNoData(MsgType.Disconnect); } }