手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
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5.6
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2017.1
5.6
NetworkServer
.SetClientNotReady
切换到手册
public static void
SetClientNotReady
(
Networking.NetworkConnection
conn
);
参数
conn
要将其设置为未准备就绪状态的客户端的连接。
描述
将连接的客户端设置为未准备就绪状态。
未准备就绪的客户端不接收生成的对象或状态同步更新。这些客户端可通过调用 SetClientReady() 再次进入准备就绪状态。