protected void OnServerReconnectObject (Networking.NetworkConnection newConnection, GameObject oldObject, int oldConnectionId);

参数

newConnection新客户端的连接。
oldObject正在重新连接的、具有权限的对象。
oldConnectionId此客户端在旧主机上的 connectionId。

描述

当来自旧主机的客户端重新连接新主机时,在新主机上针对具有客户端权限的非玩家对象调用的虚拟函数。

此函数的基类版本会调用 ReconnectObjectForConnection() 来连接新客户端的对象。