手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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5.6
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2017.1
5.6
NetworkManager
.OnServerReady
切换到手册
public void
OnServerReady
(
Networking.NetworkConnection
conn
);
参数
conn
来自客户端的连接。
描述
在客户端准备就绪后在服务器上调用。
以默认设置实现此函数时,系统会调用 NetworkServer.SetClientReady() 以继续网络设置流程。