手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkBehaviour
.OnRebuildObservers
切换到手册
public bool
OnRebuildObservers
(HashSet<NetworkConnection>
observers
, bool
initialize
);
参数
observers
适合该对象的一组新的观察者。
initialize
如果是首次创建该组观察者,则为 true。
返回
bool
如果该函数正常运行,则返回 true。
描述
可见性系统使用的回调,用来构建(重建)一组可看到该对象的观察者。
此回调的实现应将可以看到此对象的玩家的网络连接添加到观察者集。