手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkBehaviour
.OnCheckObserver
切换到手册
public bool
OnCheckObserver
(
Networking.NetworkConnection
conn
);
参数
conn
玩家的网络连接。
返回
bool
如果玩家可以看到该对象,则为 true。
描述
可见性系统使用的回调,用于确定观察者(玩家)能否看到该对象。
如果该函数返回 true,则说明网络连接将以观察者的身份添加。