手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
Microphone
.IsRecording
切换到手册
public static bool
IsRecording
(string
deviceName
);
参数
deviceName
设备的名称。
描述
查询设备当前是否正在录制。
如果为设备名称传递 null 或空字符串,则使用默认麦克风。可通过
devices
属性获取可用麦克风设备的列表。