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unity3d.com
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5.6
MaterialPropertyBlock
.SetTexture
切换到手册
public void
SetTexture
(string
name
,
Texture
value
);
public void
SetTexture
(int
name
,
Texture
value
);
参数
name
属性的名称。
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
value
要设置的
Texture
。
描述
设置纹理属性。
向代码块添加属性。如果具有给定名称的纹理属性已存在,则替换旧值。
另请参阅:
SetColor
、
SetVector
、
SetFloat
、
SetMatrix
。