JointSpring

struct in UnityEngine

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描述

JointSpring 用于向 HingeJointPhysicMaterial 添加弹簧力。

no example available in C#

变量

damper用于抑制弹簧的阻尼力。
spring用于达到目标位置的弹簧力。
targetPosition关节尝试达到的目标位置。