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脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
JointLimits
struct in UnityEngine
切换到手册
描述
JointLimits 由
HingeJoint
用于限制关节角度。
另请参阅:
HingeJoint
。
no example available in C#
变量
bounceMinVelocity
导致关节反弹的最小冲击速度。
bounciness
确定关节达到其限制时的反弹大小。也称为还原。
contactDistance
处于限制值内的距离,在该距离上解算器会将限制视为活动状态。
max
关节的角度上限(以度为单位)。
min
关节的角度下限(以度为单位)。