手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
HandleUtility
.PickGameObject
切换到手册
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, bool
selectPrefabRoot
);
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, out int
materialIndex
);
参数
selectPrefabRoot
选择预制件。
materialIndex
将索引返回到最接近指定位置的渲染器组件的材质数组中。
描述
选择最接近指定位置的游戏对象。