手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2020.2
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5.6
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2017.1
5.6
HandleUtility
.GUIPointToWorldRay
切换到手册
public static
Ray
GUIPointToWorldRay
(
Vector2
position
);
描述
将 2D GUI 位置转换为世界空间射线。
使用当前摄像机计算射线。
另请参阅:
WorldToGUIPoint
、
RaySnap
。