GUIUtility.GUIToScreenPoint

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public static Vector2 GUIToScreenPoint (Vector2 guiPoint);

描述

将一个点从 GUI 位置转换为屏幕空间位置。

注意:在 Unity 中,屏幕空间的 y 坐标的取值范围为零(窗口顶部边缘) 到最大值(窗口底部边缘)。 这可能与您的预期不同。

另请参阅:GUIUtility.ScreenToGUIPoint。

no example available in C#