手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
EditorWindow
.FocusWindowIfItsOpen
切换到手册
public static void
FocusWindowIfItsOpen
(Type
t
);
参数
t
窗口类型。必须派生自 EditorWindow。
描述
聚焦发现的第一个指定类型的 EditorWindow(如果已打开)。
如果没有打开此类型的窗口,则不会发生任何情况。
public static void
FocusWindowIfItsOpen
();
参数
T
窗口类型。必须派生自 EditorWindow。
描述
聚焦发现的第一个
T
类型的 EditorWindow(如果已打开)。
如果没有打开此类型的窗口,则不会发生任何情况。