public void SetPixels32 (Color32[] colors, CubemapFace face, int arrayElement, int miplevel= 0);

参数

colors采用低精度(8 位/通道)格式的像素颜色的数组。
face将为其设置像素的立方体贴图面。
arrayElement将为其设置像素的数组元素索引。
miplevel将为其设置像素的 Mipmap 级别。

描述

为单个数组切片/面设置像素颜色。

此函数采用颜色数组,并且更改一个立方体贴图面的整个 Mip 级别的 像素颜色。调用 Apply 可实际将更改的像素 上传到显卡。

另请参阅:SetPixelsGetPixels32Texture2D.SetPixels32Graphics.CopyTexture