ControllerColliderHit

class in UnityEngine

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描述

ControllerColliderHit 供 CharacterController.OnControllerColliderHit 使用,给出有关碰撞及如何对其进行处理的详细信息。

变量

collider被该控制器撞击的碰撞体。
controller撞击该碰撞体的控制器。
gameObject被该控制器撞击的游戏对象。
moveDirection在发生碰撞时 CharacterController 移动的方向。
moveLength该角色在撞到该碰撞体前行进的距离。
normal在世界空间中我们碰撞的表面的法线。
point世界空间中的撞击点。
rigidbody被该控制器撞击的刚体。
transform被该控制器撞击的变换组件。