包含 CameraEditor 的所有可绘制元素。
使用此类访问 CameraEditor 的可渲染设置。它可用作 helper 来绘制自定义 CameraEditor。
| allowDynamicResolution | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| allowMSAA | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| backgroundColor | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| clearFlags | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| cullingMask | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| depth | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| farClippingPlane | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| fieldOfView | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| HDR | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| nearClippingPlane | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| normalizedViewPortRect | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| occlusionCulling | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| orthographic | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| orthographicSize | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| renderingPath | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| stereoConvergence | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| stereoSeparation | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| targetDisplay | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| targetEye | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| targetTexture | 已检查的 Camera 的显示 SerializedProperty。 |
| ApplyModifiedProperties | 请参阅 SerializedObject.ApplyModifiedProperties。 |
| DrawBackgroundColor | 绘制默认的 [[CameraEditor] 背景颜色小部件。 |
| DrawClearFlags | 绘制默认的 [[CameraEditor] 清除标记小部件。 |
| DrawClippingPlanes | 绘制默认的 [[CameraEditor] 裁剪面小部件。 |
| DrawCullingMask | 绘制默认的 [[CameraEditor] 剔除遮罩小部件。 |
| DrawDepth | 绘制默认的 [[CameraEditor] 深度小部件。 |
| DrawDynamicResolution | 绘制默认的 [[CameraEditor] 动态分辨率小部件。 |
| DrawHDR | 绘制默认的 [[CameraEditor] HDR 小部件。 |
| DrawMSAA | 绘制默认的 [[CameraEditor] MSAA 小部件。 |
| DrawMultiDisplay | 绘制默认的 [[CameraEditor] 多显示屏小部件。 |
| DrawNormalizedViewPort | 绘制默认的 [[CameraEditor] 视口小部件。 |
| DrawOcclusionCulling | 绘制默认的 [[CameraEditor] 遮挡剔除小部件。 |
| DrawProjection | 绘制默认的 [[CameraEditor] 投影小部件。 |
| DrawRenderingPath | 绘制默认的 [[CameraEditor] 渲染路径小部件。 |
| DrawTargetEye | 绘制默认的 [[CameraEditor] 目标眼小部件。 |
| DrawTargetTexture | 绘制默认的 [[CameraEditor] 目标纹理小部件。 |
| DrawVR | 绘制默认的 [[CameraEditor] VR 小部件。 |
| OnEnable | 使用链接到 Camera SerializedObject 的数据填写设置对象。 |
| Update | 请参阅 SerializedObject.Update。 |