手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AudioSource
.PlayClipAtPoint
切换到手册
public static void
PlayClipAtPoint
(
AudioClip
clip
,
Vector3
position
, float
volume
= 1.0F);
参数
clip
要播放的音频数据。
position
世界空间中发出声音的位置。
volume
播放音量。
描述
在世界空间中的给定位置播放 AudioClip。
该函数会创建一个音频源,并在剪辑播放完毕后自动处置该音频源。
no example available in C#