public static void PlayClipAtPoint (AudioClip clip, Vector3 position, float volume= 1.0F);

参数

clip要播放的音频数据。
position世界空间中发出声音的位置。
volume播放音量。

描述

在世界空间中的给定位置播放 AudioClip。

该函数会创建一个音频源,并在剪辑播放完毕后自动处置该音频源。

no example available in C#