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脚本 API
unity3d.com
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5.6
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2017.1
5.6
AssetDatabase
.SetMainObject
切换到手册
public static void
SetMainObject
(
Object
mainObject
, string
assetPath
);
参数
mainObject
要成为主对象的对象。
assetPath
资源文件的路径。
描述
指定资源文件中的哪个对象在下次导入后应成为主对象。
资源中的所有其他对象都成为主对象的子项。 注意:此函数修改的是导入器对象,不是资源本身。下次导入反映的是导入资源中的变化。