手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
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2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AssetDatabase
.IsSubAsset
切换到手册
public static bool
IsSubAsset
(
Object
obj
);
public static bool
IsSubAsset
(int
instanceID
);
参数
obj
要查询的资源对象。
instanceID
要查询的资源对象的实例 ID。
描述
资源是否构成了其他资源的一部分?
一些资源可能会构成其他资源的一部分(例如,程序化材质可能是材质包的一部分)。该函数表示资源是否以这种方式从属于其他资源。