手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
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2017.3
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5.6
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2017.1
5.6
AssetDatabase
.GetMainAssetTypeAtPath
切换到手册
public static Type
GetMainAssetTypeAtPath
(string
assetPath
);
参数
assetPath
要加载的资源的文件系统路径。
描述
返回
assetPath
下主资源对象的类型。
所有路径均是相对于项目文件夹的路径,例如:"Assets/MyTextures/hello.png"。