手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.1
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2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
AnimatorStateInfo
.IsName
切换到手册
public bool
IsName
(string
name
);
描述
name
是否匹配状态机中激活状态的名称?
名称应采用
Layer.Name
形式,例如 “Base.Idle”。