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脚本 API
unity3d.com
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5.6
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2017.1
5.6
Animator
.SetBoneLocalRotation
切换到手册
public void
SetBoneLocalRotation
(
HumanBodyBones
humanBoneId
,
Quaternion
rotation
);
参数
humanBoneId
人形骨骼 ID。
rotation
局部旋转。
描述
在反向动力学通道期间设置人形骨骼的局部旋转。
可用于为任何人形骨骼创建旋转反向动力学目标。例如:通过设置胯部和脊椎局部旋转,在反向动力学通道期间独立控制下半身和上半身。